de:pydarts_games_rules
Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
| Nächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
| de:pydarts_games_rules [2017/04/29 16:02] – angelegt krigel | de:pydarts_games_rules [2024/01/01 16:31] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| - | Spielregeln | + | **===== |
| + | |||
| + | wir sind laufend am Übersetzen, | ||
| + | |||
| + | ====== Ho One ====== | ||
| + | Ho One ist das am meisten verbreitete Dartspiel. | ||
| + | Du startest mit 301,501 oder 1001 Punkten und musst exakt 0 Punkte erreichen. | ||
| + | Der erste Spieler der 0 Punkte erreicht hat gewonnen. | ||
| + | |||
| + | **Optionen** | ||
| + | * **Double In** :Du kannst das Spiel nur mit einem Double (Ring aussen) starten. | ||
| + | * **Double Out** :Du kannst das Spiel nur mit einem Double (Ring aussen) beenden. | ||
| + | * **Master In** :Du kannst das Spiel nur mit einem Double, Tripple oder BullsEy (auch single) starten. | ||
| + | * **Master Out** :Du kannst das Spiel nur mit einem Double, Tripple oder BullsEy (auch single) beenden. | ||
| + | |||
| + | ====== Cricket ====== | ||
| + | Im Cricket musst Du die Zahlen 15 bis 20 sowie das Bulls-Eye je 3 mal treffen. | ||
| + | Ist eine der Zahlen 3 mal getroffen gilt diese für dich als geschlossen. | ||
| + | Wenn Du die Zahl ein weiteres mal triffst und einer deiner Gegner die Zahl noch nicht geschlossen hat, werden Dir die Pukte gutgeschrieben. Die Reihenfolge wie die Zahlen getrofen werden spielt keine Rolle. Falls Du einen Tripple triffts, kannst Du die Zahl mit einem Pfeil schliessen. | ||
| + | |||
| + | ====== Killer====== | ||
| + | |||
| + | ====== 321 zlip====== | ||
| + | Starte bei 0 und erreiche 321 in nicht mehr als 10 Runden (oder mehr mit der entsprechenden Option). | ||
| + | Die Treffer zählen normal (bsp Tripple 20 = 60 Punkte) Aber Achtung : einfach und doppel Bull zählen beide 50 Punkte. | ||
| + | Triffst Du die genaue Punktzahl eines Gegners, geht dessen Score auf 0 zurück. Deswegen der Name Zlip. | ||
| + | |||
| + | Wenn Du 321 erreichst | ||
| + | * im Classic-Modus (alle Optionen ausgeschaltet) gewinnst Du. | ||
| + | * im Master-Modus, | ||
| + | * im Master-Modus, | ||
| + | * im Advanced-Modus, | ||
| + | * im Advanced-Modus, | ||
| + | |||
| + | Falls Du über 321 gehst, wird alles was über 321 ist, von 321 abgezogen. Wenn Du zum Beispiel mit 300 ein Bullseye triffst (300 + 50 = 350) werden (350 - 321 = 29) 29 Punkt von 321 abgezogen. | ||
| + | Das heisst Dein neuer Score ist 292. Falls Du über 321 triffst, kannst Du die restlichen Pfeile nicht mehr werfen. | ||
| + | |||
| + | ====== Kapital====== | ||
| + | |||
| + | ====== Kinito====== | ||
de/pydarts_games_rules.1493481740.txt.gz · Zuletzt geändert: 2024/01/01 16:31 (Externe Bearbeitung)
