de:pydarts_games_rules
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| ====== 321 zlip====== | ====== 321 zlip====== | ||
| + | Starte bei 0 und erreiche 321 in nicht mehr als 10 Runden (oder mehr mit der entsprechenden Option). | ||
| + | Die Treffer zählen normal (bsp Tripple 20 = 60 Punkte) Aber Achtung : einfach und doppel Bull zählen beide 50 Punkte. | ||
| + | Triffst Du die genaue Punktzahl eines Gegners, geht dessen Score auf 0 zurück. Deswegen der Name Zlip. | ||
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| + | Wenn Du 321 erreichst | ||
| + | * im Classic-Modus (alle Optionen ausgeschaltet) gewinnst Du. | ||
| + | * im Master-Modus, | ||
| + | * im Master-Modus, | ||
| + | * im Advanced-Modus, | ||
| + | * im Advanced-Modus, | ||
| + | |||
| + | Falls Du über 321 gehst, wird alles was über 321 ist, von 321 abgezogen. Wenn Du zum Beispiel mit 300 ein Bullseye triffst (300 + 50 = 350) werden (350 - 321 = 29) 29 Punkt von 321 abgezogen. | ||
| + | Das heisst Dein neuer Score ist 292. Falls Du über 321 triffst, kannst Du die restlichen Pfeile nicht mehr werfen. | ||
| ====== Kapital====== | ====== Kapital====== | ||
| ====== Kinito====== | ====== Kinito====== | ||
de/pydarts_games_rules.1493483374.txt.gz · Zuletzt geändert: 2024/01/01 16:31 (Externe Bearbeitung)
