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fr:pydarts_games_rules

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fr:pydarts_games_rules [2017/05/08 20:41] – créée poiloufr:pydarts_games_rules [2024/01/01 16:31] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 10: Ligne 10:
 **Option Master In / Out** : vous devez commencer / terminer la partie avec un triple ou un centre (simple ou double) **Option Master In / Out** : vous devez commencer / terminer la partie avec un triple ou un centre (simple ou double)
  
 +L'ordinateur vous suggère des façons de finir. Idéal pour ne pas calculer de tête ;)
 ====== Cricket ====== ====== Cricket ======
  
Ligne 38: Ligne 39:
  
 Il n'y a pas réellement de nombre maximum de tours. Le but et de tuer tous ses adversaires. Il n'y a pas réellement de nombre maximum de tours. Le but et de tuer tous ses adversaires.
-Au démarrage, chaque joueur se voit attribuer un chiffre au hasard. Il est affiché dans la première colonne. +Au démarrage, chaque joueur se voit attribuer un chiffre au hasard. Il est affiché dans la première colonne.\\  
-Pour tuer ses adversaires, il faut viser dans leur chiffre. +Pour tuer ses adversaires, il faut viser dans leur chiffre.\\  
-Mais attention, avant de tuer ses adversaire, il faut soi-même être Killer. Il faut avoir touché son propre chiffre jusqu'à être monté à 4 points ou plus. Lorsque vous êtes "Killer", une image de botte s'affiche dans la deuxième colonne. Vous pouvez alors commencer à viser les chiffres de vos adversaires. +Mais attention, avant de tuer ses adversaire, il faut soi-même être Killer. Il faut avoir touché son propre chiffre jusqu'à être monté à 4 points ou plus. Lorsque vous êtes "Killer", une image de botte s'affiche dans la deuxième colonne. Vous pouvez alors commencer à viser les chiffres de vos adversaires.\\  
-Une fois que le score de vos adversaires est tombé en dessous de zéro, il sont morts. Un crâne s'affiche dans la deuxième colonne. Ils ne peuvent plus jouer.+Une fois que le score de vos adversaires est tombé en dessous de zéro, il sont morts. Un crâne s'affiche dans la deuxième colonne. Ils ne peuvent plus jouer.\\ 
  
 ====== 321 zlip ====== ====== 321 zlip ======
Ligne 47: Ligne 48:
 Démarrez de zéro et atteignez 321 en 10 tours ou moins. Toucher toutes les parties de la cible, cela vous rapporte les points visés, à l'exception du centre qui vaut toujours 50 points. Démarrez de zéro et atteignez 321 en 10 tours ou moins. Toucher toutes les parties de la cible, cela vous rapporte les points visés, à l'exception du centre qui vaut toujours 50 points.
  
-Quand vous atteignez le score d'un adversaire, celui-ci retourne à zéro. Vous l'avez "Zlipé".+Quand vous atteignez le score d'un adversaire, celui-ci retourne à zéro. Vous l'avez "Zlippé".
  
 Vous devez atteindre exactement 321, si vous le dépassez, le surplus est retranché de 321 et vous ne pouvez plus jouer. Vous pouvez "Zlipper" quelqu'un même si vous avez dépassé le score, en "redescendant". Vous devez atteindre exactement 321, si vous le dépassez, le surplus est retranché de 321 et vous ne pouvez plus jouer. Vous pouvez "Zlipper" quelqu'un même si vous avez dépassé le score, en "redescendant".
  
-//Le plus pyDarts// : l'ordinateur vous propose des score à réaliser pour atteindre exactement 321 et donc gagner 
- 
-Les options : 
 Si vous atteignez 321 : Si vous atteignez 321 :
  
Ligne 59: Ligne 57:
   * en mode "Master", vous devez impérativement "zlipper" quelqu'un avant d'arriver à 321, sans quoi vous retournez à zéro. Si vous l'avez fait, vous gagnez !   * en mode "Master", vous devez impérativement "zlipper" quelqu'un avant d'arriver à 321, sans quoi vous retournez à zéro. Si vous l'avez fait, vous gagnez !
   * en mode "Avancé", si vous atteingez 321 après avoir "Zlippé", c'est gagné. Si vous vous arrivez à 321 sans avoir "Zlippé", vous retombez à zéro, mais vous gagné un "Zlip" gratuit !   * en mode "Avancé", si vous atteingez 321 après avoir "Zlippé", c'est gagné. Si vous vous arrivez à 321 sans avoir "Zlippé", vous retombez à zéro, mais vous gagné un "Zlip" gratuit !
 +
 +L'ordinateur vous suggère des scores à tenter :
 +  * Sur votre ligne, il vous suggère les scores à faire pour gagner, si c'est possible
 +  * Si la ligne des autres joueurs, il vous suggère les scores à faire pour les "Zlipper" !
 +  * Note : il est possible de "Zlipper en arrière", c'est à dire en dépassant 321 et en retombant sur le score d'un adversaire. Fun !
  
 ====== Kapital ====== ====== Kapital ======
fr/pydarts_games_rules.1494276097.txt.gz · Dernière modification : 2024/01/01 16:31 (modification externe)